Класс входит в проект Example
Класс реализации рендеринга 3D сцены.
Подробнее...
#include <3DScene.hpp>
|
void | Render (void) override |
| Функция рендеринга 3D сцены.
|
|
Класс входит в проект Example
Класс реализации рендеринга 3D сцены.
- Версия
- 1.0.0.0
- Дата
- 10 Март 2019
- Автор
- CTAPOBEP (unico.nosp@m.rnum.nosp@m..veru.nosp@m.m@gm.nosp@m.ail.c.nosp@m.om)
- Авторство
- © CTAPOBEP 2019
◆ Render()
void basement::view::C3DScene::Render |
( |
void | | ) |
|
|
overridevirtual |
Функция рендеринга 3D сцены.
- Функция предназначена для рендеринга всех объектов, предварительно добавленных в очередь рендеринга.
- После завершения рендеринга сцены все очереди будут очищены, поэтому в начале каждого кадра их следует заполнить заново.
- Исключения
-
std::exception |
- Попытка рендеринга несуществующего или удаленного объекта.
|
Замещает basement::view::I3DScene.
Объявления и описания членов классов находятся в файлах:
- Solution/Solution/Example/Example/Basements/Demo/3DScene.hpp
- Solution/Solution/Covellite.Expanse/Covellite.Expanse/3DScene.cpp
- Solution/Solution/Example/Example/Basements/Demo/3DScene.cpp