Covellite++  Version: 2.3.0 Revision: ??? Platform: x64 Build: 23:13 04.01.2025
Кроссплатформенный фреймворк для разработки приложений на С++
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
Класс basement::view::C3DScenefinal

Класс входит в проект Example
Класс реализации рендеринга 3D сцены. Подробнее...

#include <3DScene.hpp>

Граф наследования:basement::view::C3DScene:
Inheritance graph
Граф связей класса basement::view::C3DScene:
Collaboration graph

Открытые члены

void Render (void) override
 Функция рендеринга 3D сцены.
 
- Открытые члены унаследованные от basement::view::I3DScene

Подробное описание

Класс входит в проект Example
Класс реализации рендеринга 3D сцены.

Версия
1.0.0.0
Дата
10 Март 2019
Автор
CTAPOBEP (unico.nosp@m.rnum.nosp@m..veru.nosp@m.m@gm.nosp@m.ail.c.nosp@m.om)

Методы

◆ Render()

void basement::view::C3DScene::Render ( void )
overridevirtual

Функция рендеринга 3D сцены.

  • Функция предназначена для рендеринга всех объектов, предварительно добавленных в очередь рендеринга.
  • После завершения рендеринга сцены все очереди будут очищены, поэтому в начале каждого кадра их следует заполнить заново.
Исключения
std::exception
  • Попытка рендеринга несуществующего или удаленного объекта.

Замещает basement::view::I3DScene.


Объявления и описания членов классов находятся в файлах: