32 using Time_t = ::std::chrono::time_point<::std::chrono::system_clock>;
36 void SetGameScene(
const GameScenePtr_t &)
override;
37 void Render(
void)
override;
40 void RenderToLog(const ::std::chrono::seconds &);
44 GameScenePtr_t m_pGameScene;
Класс входит в проект Example Класс реализации рендеринга 3D сцены.
Definition 3DScene.hpp:31
void Render(void) override
Функция рендеринга 3D сцены.
Definition 3DScene.cpp:89
Класс входит в проект Example Класс реализации базы данных рендеров.
Definition DbRenders.hpp:29
Класс входит в проект Example Интерфейсный класс 3D сцены.
Definition I3DScene.hpp:27