Covellite++  Version: 2.3.0 Revision: 2580 Platform: x64 Build: 15:23 16.10.2020
Кроссплатформенный фреймворк для разработки приложений на С++
История изменений

История изменений

Version: 2.3.0.2579 Unknown

Version: 2.2.10.2576 Unknown

Проект Covellite.Api :
10.10.2020 16:26 Изменение количества элементов инстанс буфера в процессе рендеринга.
09.10.2020 11:41 Вспомогательный проект для подключения к тестовым проектам.
Проект Covellite.Gui :
09.10.2020 11:13 fix: Исключения bad_any_cast при любых изменениях в активном слое.

Version: 2.2.9.2531 Unknown

Проект Covellite.Api :
09.09.2020 11:50 fix: Android: некорректная установка viewport'a для окна без заголовка.
08.09.2020 20:26 Camera: параметры width, height и scale.
06.09.2020 21:33 fix: OpenGLES3: BkSurface - некорректная установка viewport'a при наличии заголовка.
06.09.2020 18:56 OpenGL: игнорирование отсутствующей в шейдере текстуры.
Проект Covellite.Expanse :
06.09.2020 17:51 Window: функция отложенного создания объектов с возможностью отложенной загрузки данных из файлов.
Проект Covellite.Api :
06.09.2020 12:37 fix: DirectX11: некорректное пересоздание текстуры для чтения данных при изменении размеров окна программы.
Проект Example :
05.09.2020 20:37 fix: Падение программы в демо-режиме при перемещении по игровому миру.

Version: 2.2.8.2505 Unknown

Проект Covellite.Api :
14.08.2020 17:53 Пользовательские размеры внеэкранной поверхности.
09.08.2020 19:48 Текстуры высокой разрядности.
08.08.2020 11:20 Назначение текстуры через параметры name и index.
05.08.2020 18:45 fix: Ошибка при компиляции шейдера, если в файле есть две функции, имя одной из которых совпадает с началом имени другой.
Проект Covellite.Expanse :
05.08.2020 10:41 Функция создания объектов через очередь загрузки.
04.08.2020 21:03 Функция добавления объектов в очередь рендеринга без сортировки.
04.08.2020 10:57 fix: Падение программы при создании нового updater'a во время вызова существующего.
Проект Covellite.Gui :
03.08.2020 15:55 Загрузка шрифтов средствами виртуальной файловой системы.

Version: 2.2.7.2413 Unknown

Проект Covellite.Api :
24.06.2020 18:47 Объявление обобщенного буфера для передачи данных.
Проект Covellite.Expanse :
23.06.2020 17:26 Оптимизация скорости работы.
20.06.2020 16:21 Проект рендеринга 3D сцены: класс Window.
19.06.2020 21:16 Проект рендеринга 3D сцены: класс GameScene.
19.06.2020 18:43 Проект рендеринга 3D сцены: класс C3DScene.

Version: 2.2.6.2335 Unknown

Проект Covellite.Api :
11.06.2020 16:30 Класс Component::Renders: функции получения/удаления рендеров по одному.
09.06.2020 10:44 Изменение интерфейса класса компонента.

Version: 2.2.5.2279 Unknown

Проект Covellite.Gui :
27.05.2020 21:18 Переход на использование RmlUi.

Version: 2.2.4.2245 Unknown

Проект Covellite.Api :
22.05.2020 17:47 fix: Android: некорректное определение индекса атрибута при использовании инстансинга.
Проект Example :
22.05.2020 13:46 fix: Android: некорректное отображение вращающегося кубика при использовании инстансинга.
Проект Covellite.Api :
22.05.2020 12:19 fix: Ошибка при использовании инстансинга на Android.
21.05.2020 19:55 Очистка заголовка окна на Android.
Проект Example :
21.05.2020 16:41 Реализация тумана через пользовательский константный буфер.
21.05.2020 13:13 Перенос кода воспроизведения звука на новую версию MiniAudio.
21.05.2020 11:51 Завершение работы программы по нажатию ESC в главном окне.
20.05.2020 15:52 Увеличение размеров ползунка громкости звука.
20.05.2020 15:32 Ширина scrollbar'a в процентах ширины экрана.
Проект Covellite.Api :
20.05.2020 12:34 OpenGL: State.Clear: Очистка всего окна.

Version: 2.2.3.2191 Unknown

Проект Covellite.Api :
27.10.2019 19:03 fix: Некорректное отображение освещения на некоторых конфигурациях, удаляющих при компиляции шейдера неиспользуемые переменные.
Проект Covellite.Gui :
26.10.2019 21:41 fix: Некорректная работа кнопки BACKSPACE на Android'e.
Проект Covellite.Api :
26.10.2019 19:22 fix: Падение программы при выборе объекта после изменения размеров окна программы.
26.10.2019 13:13 Камера: параметры znear и zfar.
Проект Example :
23.10.2019 12:58 fix: Дубли компонентов данных трансформации объектов при отрисовке теней.
22.10.2019 21:28 fix: Сдвиг панели при рендеринге теней.
Проект Covellite.Api :
22.10.2019 20:19 Чтение данных из текстуры.
20.10.2019 14:18 Мипмаппинг для текстур, не используемых как внеэкранные поверхности.
Проект Example :
17.10.2019 12:59 fix: Неверное отображение PBR материала при использовании реализации OpenGL.
17.10.2019 12:12 fix: Ошибка при отключении режима PBR в реализации OpenGL.
16.10.2019 15:48 Подсветка объекта под курсором.
Проект Covellite.Api :
13.10.2019 22:43 Вывод количества строк в заголовке при ошибке компиляции шейдера.
12.10.2019 16:50 Рендеринг во внеэкранную поверхность.
Проект Example :
29.09.2019 00:46 Постпроцессинг и тени.
Проект Covellite.Api :
24.09.2019 09:37 Инстансинг: реализация DirectX11.
23.09.2019 20:23 Инстансинг: реализация OpenGL/ES3.
21.09.2019 15:05 Пользовательский константный буфер.

Version: 2.2.2.1960 Unknown

Проект Covellite.Api :
29.08.2019 22:03 Шейдерная реализация OpenGL/ES3.
27.08.2019 00:09 Шейдерная реализация OpenGL
20.08.2019 21:12 Унификация способа передачи данных вертексного буфера.
19.08.2019 15:56 Унификация работы с шейдерами для всех типов реализаций.
13.08.2019 13:29 Окончательное решение вопроса использования статического конвеера.

Version: 2.2.1.1815 Unknown

Проект Example :
07.08.2019 14:09 Частицы.
Проект Covellite.Api :
07.08.2019 13:28 Компонент Present для отрисовки billboard'ов.
06.08.2019 19:24 Буфер глубины: флаг включения/выключения перезаписи буфера.
01.08.2019 17:04 fix: OpenGL: неверно отрисовываются объекты, разбитые на группы.
01.08.2019 17:03 Динамически изменяемый вертексный буфер.
30.07.2019 20:59 Поддержка рендеринга тумана.
25.07.2019 12:44 Поддержка использования PBR-текстур.
24.07.2019 10:43 Компонент Updater'a.
Проект Covellite.App :
21.07.2019 13:03 Android: расширение диагностики запуска приложения.
Проект Covellite.Api :
10.07.2019 21:42 Поддержка анимаций реализацией DirectX10.
Проект Example :
08.07.2019 02:09 Класс загрузчика файлов при помощи Assimp.
05.07.2019 23:14 Рендеринг анимированного объекта.

Version: 2.2.0.1643 Unknown

Проект Covellite.Api :
03.05.2019 18:16 Создание уникальных объектов рендера при каждом запросе.
Проект Covellite.Os :
02.05.2019 17:46 Удаление устаревшего кода.
Проект Covellite.Api :
02.05.2019 13:38 Удаление устаревшего кода.
Проект Covellite.Gui :
02.05.2019 12:37 Удаление устаревшего кода.

Version: 2.1.13.1606 Unknown

Проект Covellite.Os :
28.04.2019 13:22 Однократное сообщение нажатия кнопки клавиатуры при ее удержании.
Проект Covellite.Gui :
28.04.2019 12:19 Загрузка файлов текстур через виртуальную файловую систему.
Проект Covellite.Api :
27.04.2019 19:25 Компонент включения alpha теста для реализации OpenGL|ES.
27.04.2019 12:16 Установка в 1.0f значений по умолчанию для компонента масштабирования.
27.04.2019 11:33 Флаг 'static' для компонента Present.Geometry (ускорение рендеринга объектов, положение/ориентация/масштаб которых не меняется).
Проект Example :
24.04.2019 10:31 Демонстрационная версия (третий этап).
12.04.2019 20:57 Демонстрационная версия (второй этап).
07.04.2019 13:14 fix: Одинарное отображение неуникальных тайлов при использовании OpenGL.

Version: 2.1.12.1511 Unknown

Проект Example :
05.04.2019 19:20 fix: Неверное формирование имени Android приложения при запуске программы через Launcher.
05.04.2019 19:19 Демонстрационный режим: пример отрисовки простого ландшафта.
Проект Covellite.Gui :
05.04.2019 13:57 fix: Ошибка при загрузке текстур на Android'e.
Проект Covellite.Api :
20.03.2019 14:04 Правосторонняя система координат при использовании перспективной камеры.
Проект Covellite.Gui :
16.03.2019 18:07 Событие НАЖАТИЯ кнопки Gui.

Далее

История изменений