Covellite++  Version: 2.3.0 Revision: 2580 Platform: x64 Build: 15:23 16.10.2020
Кроссплатформенный фреймворк для разработки приложений на С++
Класс basement::Common

Класс входит в проект Example
Класс общей логики отрисовки 3D сцены. Подробнее...

#include <Common.hpp>

Граф наследования:basement::Common:
Inheritance graph
Граф связей класса basement::Common:
Collaboration graph

Закрытые статические члены

static GameObject_t LoadTexture (const Path_t &, const String_t &, const Component_t::ComponentPtr_t &)
 

Подробное описание

Класс входит в проект Example
Класс общей логики отрисовки 3D сцены.

Версия
1.0.0.0
2.0.0.0
Дата
29 Январь 2019
22 Июнь 2020
Автор
CTAPOBEP (unico.nosp@m.rnum.nosp@m..veru.nosp@m.m@gm.nosp@m.ail.c.nosp@m.om)

Методы

◆ LoadTexture()

auto Common::LoadTexture ( const Path_t &  _RelativePathToSourceFile,
const String_t &  _Id,
const Component_t::ComponentPtr_t &  _pData 
)
staticprivate

[Load texture]

[Load texture]


Объявления и описания членов классов находятся в файлах: