Covellite++  Version: 2.3.0 Revision: 2580 Platform: x64 Build: 15:23 16.10.2020
Кроссплатформенный фреймворк для разработки приложений на С++
Класс covellite::api::renderer::OpenGLCommonShader

Класс входит в проект Covellite.Api
Вспомогательный класс, содержащий общий для Windows и Android код OpenGL (шейдерная реализация). Подробнее...

#include <OpenGLCommonShader.hpp>

Граф наследования:covellite::api::renderer::OpenGLCommonShader:
Inheritance graph
Граф связей класса covellite::api::renderer::OpenGLCommonShader:
Collaboration graph

Защищенные члены

Render_t CreateTransform (const ComponentPtr_t &) override
 

Закрытые члены

Render_t GetCameraOrthographic (const ComponentPtr_t &)
 

Подробное описание

Класс входит в проект Covellite.Api
Вспомогательный класс, содержащий общий для Windows и Android код OpenGL (шейдерная реализация).

Версия
1.0.0.0
Дата
09 Август 2019
Автор
CTAPOBEP (unico.nosp@m.rnum.nosp@m..veru.nosp@m.m@gm.nosp@m.ail.c.nosp@m.om)

Методы

◆ CreateTransform()

auto covellite::api::renderer::OpenGLCommonShader::CreateTransform ( const ComponentPtr_t &  _pComponent)
overrideprotectedvirtual
Необходимо сделать:
"Тест Transform.Static не проверяет, что матрица меняется у РАЗНЫХ объектов" ;

Замещает covellite::api::renderer::GraphicApi.

◆ GetCameraOrthographic()

auto covellite::api::renderer::OpenGLCommonShader::GetCameraOrthographic ( const ComponentPtr_t &  _pComponent)
private
Необходимо сделать:
"Тест не проверяет возможность изменения смещения во время работы программы" ;

Объявления и описания членов классов находятся в файлах: