Класс входит в проект Covellite.Api
Реализация рендера графического API для Windows/DirectX11.
Подробнее...
#include <DirectX11.hpp>
Класс входит в проект Covellite.Api
Реализация рендера графического API для Windows/DirectX11.
- Требуется Windows 7 и поддержка со стороны железа.
- Версия
- 1.0.0.0
1.1.0.0
1.2.0.0
1.3.0.0
1.4.0.0
- Дата
- 29 Август 2018
20 Ноябрь 2018
29 Декабрь 2018
23 Июль 2019
11 Август 2019
- Автор
- CTAPOBEP (unico.nosp@m.rnum.nosp@m..veru.nosp@m.m@gm.nosp@m.ail.c.nosp@m.om)
- Авторство
- © CTAPOBEP 2018 - 2019
◆ CreateBkSurface()
auto covellite::api::renderer::DirectX11::CreateBkSurface |
( |
const ComponentPtr_t & |
_pComponent | ) |
|
|
overrideprotectedvirtual |
◆ GetDepthState()
auto covellite::api::renderer::DirectX11::GetDepthState |
( |
const bool |
_IsEnabled, |
|
|
const bool |
_IsClear, |
|
|
const bool |
_IsOverwrite |
|
) |
| |
|
private |
- Необходимо сделать:
- "Тест того, что если BkSurface не устанавливает буфер глубины, то используется буфер глубины экрана" ;
- Необходимо сделать:
- "Тест того, что если BkSurface не устанавливает буфер глубины, то используется буфер глубины экрана" ;
Объявления и описания членов классов находятся в файлах:
- Solution/Solution/Covellite.Api/Covellite.Api/Renderer/DirectX11.hpp
- Solution/Solution/Covellite.Api/Covellite.Api/Renderer/DirectX11.cpp