Covellite++
Version: 2.3.0 Revision: ??? Platform: x64 Build: 23:13 04.01.2025
Кроссплатформенный фреймворк для разработки приложений на С++
|
Проект Covellite.Api : |
10.10.2020 16:26 | Изменение количества элементов инстанс буфера в процессе рендеринга. |
09.10.2020 11:41 | Вспомогательный проект для подключения к тестовым проектам. |
Проект Covellite.Gui : |
09.10.2020 11:13 | fix: Исключения bad_any_cast при любых изменениях в активном слое. |
Проект Covellite.Api : |
09.09.2020 11:50 | fix: Android: некорректная установка viewport'a для окна без заголовка. |
08.09.2020 20:26 | Camera: параметры width, height и scale. |
06.09.2020 21:33 | fix: OpenGLES3: BkSurface - некорректная установка viewport'a при наличии заголовка. |
06.09.2020 18:56 | OpenGL: игнорирование отсутствующей в шейдере текстуры. |
Проект Covellite.Expanse : |
06.09.2020 17:51 | Window: функция отложенного создания объектов с возможностью отложенной загрузки данных из файлов. |
Проект Covellite.Api : |
06.09.2020 12:37 | fix: DirectX11: некорректное пересоздание текстуры для чтения данных при изменении размеров окна программы. |
Проект Example : |
05.09.2020 20:37 | fix: Падение программы в демо-режиме при перемещении по игровому миру. |
Проект Covellite.Api : |
14.08.2020 17:53 | Пользовательские размеры внеэкранной поверхности. |
09.08.2020 19:48 | Текстуры высокой разрядности. |
08.08.2020 11:20 | Назначение текстуры через параметры name и index. |
05.08.2020 18:45 | fix: Ошибка при компиляции шейдера, если в файле есть две функции, имя одной из которых совпадает с началом имени другой. |
Проект Covellite.Expanse : |
05.08.2020 10:41 | Функция создания объектов через очередь загрузки. |
04.08.2020 21:03 | Функция добавления объектов в очередь рендеринга без сортировки. |
04.08.2020 10:57 | fix: Падение программы при создании нового updater'a во время вызова существующего. |
Проект Covellite.Gui : |
03.08.2020 15:55 | Загрузка шрифтов средствами виртуальной файловой системы. |
Проект Covellite.Api : |
24.06.2020 18:47 | Объявление обобщенного буфера для передачи данных. |
Проект Covellite.Expanse : |
23.06.2020 17:26 | Оптимизация скорости работы. |
20.06.2020 16:21 | Проект рендеринга 3D сцены: класс Window. |
19.06.2020 21:16 | Проект рендеринга 3D сцены: класс GameScene. |
19.06.2020 18:43 | Проект рендеринга 3D сцены: класс C3DScene. |
Проект Covellite.Api : |
11.06.2020 16:30 | Класс Component::Renders: функции получения/удаления рендеров по одному. |
09.06.2020 10:44 | Изменение интерфейса класса компонента. |
Проект Covellite.Gui : |
27.05.2020 21:18 | Переход на использование RmlUi. |
Проект Covellite.Api : |
22.05.2020 17:47 | fix: Android: некорректное определение индекса атрибута при использовании инстансинга. |
Проект Example : |
22.05.2020 13:46 | fix: Android: некорректное отображение вращающегося кубика при использовании инстансинга. |
Проект Covellite.Api : |
22.05.2020 12:19 | fix: Ошибка при использовании инстансинга на Android. |
21.05.2020 19:55 | Очистка заголовка окна на Android. |
Проект Example : |
21.05.2020 16:41 | Реализация тумана через пользовательский константный буфер. |
21.05.2020 13:13 | Перенос кода воспроизведения звука на новую версию MiniAudio. |
21.05.2020 11:51 | Завершение работы программы по нажатию ESC в главном окне. |
20.05.2020 15:52 | Увеличение размеров ползунка громкости звука. |
20.05.2020 15:32 | Ширина scrollbar'a в процентах ширины экрана. |
Проект Covellite.Api : |
20.05.2020 12:34 | OpenGL: State.Clear: Очистка всего окна. |
Проект Covellite.Api : |
27.10.2019 19:03 | fix: Некорректное отображение освещения на некоторых конфигурациях, удаляющих при компиляции шейдера неиспользуемые переменные. |
Проект Covellite.Gui : |
26.10.2019 21:41 | fix: Некорректная работа кнопки BACKSPACE на Android'e. |
Проект Covellite.Api : |
26.10.2019 19:22 | fix: Падение программы при выборе объекта после изменения размеров окна программы. |
26.10.2019 13:13 | Камера: параметры znear и zfar. |
Проект Example : |
23.10.2019 12:58 | fix: Дубли компонентов данных трансформации объектов при отрисовке теней. |
22.10.2019 21:28 | fix: Сдвиг панели при рендеринге теней. |
Проект Covellite.Api : |
22.10.2019 20:19 | Чтение данных из текстуры. |
20.10.2019 14:18 | Мипмаппинг для текстур, не используемых как внеэкранные поверхности. |
Проект Example : |
17.10.2019 12:59 | fix: Неверное отображение PBR материала при использовании реализации OpenGL. |
17.10.2019 12:12 | fix: Ошибка при отключении режима PBR в реализации OpenGL. |
16.10.2019 15:48 | Подсветка объекта под курсором. |
Проект Covellite.Api : |
13.10.2019 22:43 | Вывод количества строк в заголовке при ошибке компиляции шейдера. |
12.10.2019 16:50 | Рендеринг во внеэкранную поверхность. |
Проект Example : |
29.09.2019 00:46 | Постпроцессинг и тени. |
Проект Covellite.Api : |
24.09.2019 09:37 | Инстансинг: реализация DirectX11. |
23.09.2019 20:23 | Инстансинг: реализация OpenGL/ES3. |
21.09.2019 15:05 | Пользовательский константный буфер. |
Проект Covellite.Api : |
29.08.2019 22:03 | Шейдерная реализация OpenGL/ES3. |
27.08.2019 00:09 | Шейдерная реализация OpenGL |
20.08.2019 21:12 | Унификация способа передачи данных вертексного буфера. |
19.08.2019 15:56 | Унификация работы с шейдерами для всех типов реализаций. |
13.08.2019 13:29 | Окончательное решение вопроса использования статического конвеера. |
Проект Example : |
07.08.2019 14:09 | Частицы. |
Проект Covellite.Api : |
07.08.2019 13:28 | Компонент Present для отрисовки billboard'ов. |
06.08.2019 19:24 | Буфер глубины: флаг включения/выключения перезаписи буфера. |
01.08.2019 17:04 | fix: OpenGL: неверно отрисовываются объекты, разбитые на группы. |
01.08.2019 17:03 | Динамически изменяемый вертексный буфер. |
30.07.2019 20:59 | Поддержка рендеринга тумана. |
25.07.2019 12:44 | Поддержка использования PBR-текстур. |
24.07.2019 10:43 | Компонент Updater'a. |
Проект Covellite.App : |
21.07.2019 13:03 | Android: расширение диагностики запуска приложения. |
Проект Covellite.Api : |
10.07.2019 21:42 | Поддержка анимаций реализацией DirectX10. |
Проект Example : |
08.07.2019 02:09 | Класс загрузчика файлов при помощи Assimp. |
05.07.2019 23:14 | Рендеринг анимированного объекта. |
Проект Covellite.Api : |
03.05.2019 18:16 | Создание уникальных объектов рендера при каждом запросе. |
Проект Covellite.Os : |
02.05.2019 17:46 | Удаление устаревшего кода. |
Проект Covellite.Api : |
02.05.2019 13:38 | Удаление устаревшего кода. |
Проект Covellite.Gui : |
02.05.2019 12:37 | Удаление устаревшего кода. |
Проект Covellite.Os : |
28.04.2019 13:22 | Однократное сообщение нажатия кнопки клавиатуры при ее удержании. |
Проект Covellite.Gui : |
28.04.2019 12:19 | Загрузка файлов текстур через виртуальную файловую систему. |
Проект Covellite.Api : |
27.04.2019 19:25 | Компонент включения alpha теста для реализации OpenGL|ES. |
27.04.2019 12:16 | Установка в 1.0f значений по умолчанию для компонента масштабирования. |
27.04.2019 11:33 | Флаг 'static' для компонента Present.Geometry (ускорение рендеринга объектов, положение/ориентация/масштаб которых не меняется). |
Проект Example : |
24.04.2019 10:31 | Демонстрационная версия (третий этап). |
12.04.2019 20:57 | Демонстрационная версия (второй этап). |
07.04.2019 13:14 | fix: Одинарное отображение неуникальных тайлов при использовании OpenGL. |
Проект Example : |
05.04.2019 19:20 | fix: Неверное формирование имени Android приложения при запуске программы через Launcher. |
05.04.2019 19:19 | Демонстрационный режим: пример отрисовки простого ландшафта. |
Проект Covellite.Gui : |
05.04.2019 13:57 | fix: Ошибка при загрузке текстур на Android'e. |
Проект Covellite.Api : |
20.03.2019 14:04 | Правосторонняя система координат при использовании перспективной камеры. |
Проект Covellite.Gui : |
16.03.2019 18:07 | Событие НАЖАТИЯ кнопки Gui. |