Covellite++
Version: 2.3.2 Revision: 2584 Platform: x64 Build: 19:03 05.09.2026
Кроссплатформенный фреймворк для разработки приложений на С++
Toggle main menu visibility
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
Window.android.cpp
1
2
#include "stdafx.h"
3
#include <Covellite/Api/Window.hpp>
4
#include <alicorn/std/string.hpp>
5
#include <alicorn/patterns/factory.hpp>
6
#include "Renderer/IGraphicApi.hpp"
7
8
using namespace
covellite::api;
9
10
/*static*/
auto
Window::GetRenderers(
void
) -> ::std::vector<String_t>
11
{
12
return
13
{
14
uT(
"OpenGLES3"
),
15
uT(
"OpenGLES2"
),
16
uT(
"OpenGLES"
)
17
};
18
}
19
20
/*static*/
auto
Window::MakeImpl(
const
String_t & _Api,
21
const
renderer::SettingsData
& _Data) -> IGraphicApiPtr_t
22
{
23
using namespace
::alicorn::modules::patterns;
24
25
if
(_Api != uT(
"Auto"
))
26
{
27
return
factory::make_unique<renderer::IGraphicApi>(_Api, _Data);
28
}
29
30
for
(
const
auto
& Name : GetRenderers())
31
{
32
try
33
{
34
return
factory::make_unique<renderer::IGraphicApi>(Name, _Data);
35
}
36
catch
(const ::std::exception & _Ex)
37
{
38
// Сюда попадаем, если указанного рендера нет или он недоступен
39
// на текущем устройстве.
40
41
LOGGER(Warning) << uT(
"Create graphics API "
) << Name <<
" error: "
42
<< _Ex.what();
43
}
44
}
45
46
throw
STD_EXCEPTION <<
"Unknown Api: "
<< _Api;
47
}
covellite::api::renderer::SettingsData
Класс для передачи значений настроек программы реализации рендера.
Определения
IGraphicApi.hpp:62
Solution
Solution
Covellite.Api
Covellite.Api
Window.android.cpp
Документация по Covellite++. Последние изменения:
. Создано системой
1.18.0