Covellite++
Version: 2.3.2 Revision: 2584 Platform: x64 Build: 19:03 05.09.2026
Кроссплатформенный фреймворк для разработки приложений на С++
Toggle main menu visibility
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
Common.hpp
1
2
#pragma once
3
#include <vector>
4
#include <alicorn/std/string.forward.hpp>
5
#include <alicorn/boost/filesystem.forward.hpp>
6
#include <Covellite/Api/Renders.hpp>
7
#include "IBasement.hpp"
8
9
namespace
basement
10
{
11
29
class
Common :
30
public
IBasement
31
{
32
protected
:
33
using
String_t = ::alicorn::extension::std::String;
34
using
Path_t = ::boost::filesystem::path;
35
using
Component_t =
::covellite::api::Component
;
36
using
Updater_t = ::covellite::api::Updater_t;
37
using
WindowExpanse_t =
::covellite::expanse::IWindow
;
38
using
ObjectId_t = ::covellite::expanse::ObjectId_t;
39
using
GameObject_t = ::covellite::expanse::GameObject_t;
40
41
protected
:
42
class
Id final
43
{
44
public
:
45
String_t GetStringId(
void
)
const
;
46
bool
operator< (
const
Id &)
const
;
47
48
private
:
49
static
size_t
GetUniqueId(
void
);
50
51
private
:
52
size_t
m_Id;
53
54
public
:
55
Id(
void
);
56
};
57
58
protected
:
59
static
GameObject_t LoadTexture(
const
Path_t &,
const
String_t &,
60
const
String_t & = uT(
"albedo"
));
61
static
GameObject_t LoadTexture(
const
Path_t &,
const
String_t &,
62
const
String_t &,
const
int
);
63
ObjectId_t CreateObject(
const
GameObject_t &);
64
void
AddToRenderQueue(
const
ObjectId_t);
65
66
private
:
67
static
GameObject_t LoadTexture(
const
Path_t &,
const
String_t &,
68
const
Component_t::ComponentPtr_t &);
69
70
private
:
71
WindowExpanse_t * m_pWindowExpanse =
nullptr
;
72
::std::vector<ObjectId_t> m_AllObjects;
73
74
protected
:
75
explicit
Common(WindowExpanse_t &);
76
~Common(
void
);
77
};
78
79
}
// namespace basement
basement
Определения
Common.hpp:10
covellite::api::Component
Класс входит в проект Covellite.Api Класс компонента.
Определения
Component.hpp:35
covellite::expanse::IWindow
Класс входит в проект Covellite.Expanse Интерфейс класса окна.
Определения
IWindow.hpp:32
basement::IBasement
Класс входит в проект Example Интерфейсный класс для классов отрисовки 3D сцены.
Определения
IBasement.hpp:47
Solution
Solution
Example
Example
Basements
Common.hpp
Документация по Covellite++. Последние изменения:
. Создано системой
1.18.0