|
Covellite++
Version: 2.3.0 Revision: 2580 Platform: x64 Build: 15:23 16.10.2020
Кроссплатформенный фреймворк для разработки приложений на С++
|
3 #include "GameObject.hpp"
30 Objects_t
GetObject(
const Any_t &)
const override;
33 const bool m_IsNightMode;
Класс входит в проект Example Класс реализации базы данных компонентов.
Definition: DbComponents.hpp:28
Класс входит в проект Example Класс реализации логики игрового мира.
Definition: GameWorld.hpp:36
::alicorn::extension::std::Singleton< const Section_t & > Settings_t
Класс входит в проект Covellite.App Класс доступа к настройкам фреймворка.
Definition: Settings.hpp:37
static ComponentPtr_t Make(const SourceParams_t &)
Функция создания объектов компонентов.
Definition: Component.inl:29
Класс входит в проект Example Класс скайбокса.
Definition: Skybox.hpp:28
ComponentPtr_t GetComponent(const String_t &) const override
Функция получения объекта компонента по его идентификатору.
Definition: DbComponents.cpp:68
Definition: Common.hpp:10
Класс входит в проект Example Общий базовый класс игрового объекта.
Definition: GameObject.hpp:34
Objects_t GetObject(const Any_t &) const override
Функция получения уникального набора компонентов игрового объекта.
Definition: Skybox.cpp:76