Covellite++
Version: 2.3.0 Revision: 2580 Platform: x64 Build: 15:23 16.10.2020
Кроссплатформенный фреймворк для разработки приложений на С++
Loader.hpp
1
2
#pragma once
3
#include "GameObject.hpp"
4
5
namespace
basement
6
{
7
8
namespace
model
9
{
10
26
class
Loader
final :
27
public
GameObject
28
{
29
public
:
30
Objects_t
GetObject
(
const
Any_t &)
const override
;
31
32
private
:
33
Loader
(
void
);
34
friend
GameObject
;
35
};
36
37
}
// namespace model
38
39
}
// namespace basement
basement::model::Loader::GetObject
Objects_t GetObject(const Any_t &) const override
Функция получения уникального набора компонентов игрового объекта.
Definition:
Loader.cpp:17
basement
Definition:
Common.hpp:10
basement::model::Loader
Класс входит в проект Example Класс загрузчика сцены.
Definition:
Loader.hpp:28
basement::model::GameObject
Класс входит в проект Example Общий базовый класс игрового объекта.
Definition:
GameObject.hpp:34
Solution
Solution
Example
Example
Basements
Demo
Loader.hpp
Документация по Covellite++. Последние изменения: Пт 16 Окт 2020 15:24:28. Создано системой
1.8.18