|
Covellite++
Version: 2.3.0 Revision: 2580 Platform: x64 Build: 15:23 16.10.2020
Кроссплатформенный фреймворк для разработки приложений на С++
|
3 #include "IDbComponents.hpp"
4 #include "IGameWorld.hpp"
5 #include "IDbRenders.hpp"
6 #include "I3DScene.hpp"
Класс входит в проект Example Класс реализации контроллера паттерна MVC.
Definition: Controller.hpp:32
Класс входит в проект Example Интерфейсный класс базы данных рендеров.
Definition: IDbRenders.hpp:27
Класс входит в проект Example Интерфейсный класс 3D сцены.
Definition: I3DScene.hpp:27
Definition: Common.hpp:10
Класс входит в проект Example Интерфейсный класс игрового мира.
Definition: IGameWorld.hpp:34
::boost::signals2::signal< void(Id_t)> DoAddObject
Объект сигнала, оповещающего о добавлении игрового объекта.
Definition: IDbComponents.hpp:51
::boost::signals2::signal< void(Id_t)> DoRemoveObject
Объект сигнала, оповещающего об удалении игрового объекта.
Definition: IDbComponents.hpp:57
virtual const Object_t & GetObject(const Id_t) const =0
Функция получения игрового объекта по его иденитфикатору.
Класс входит в проект Example Интерфейсный класс базы данных компонентов.
Definition: IDbComponents.hpp:29