|
Covellite++
Version: 2.3.0 Revision: 2580 Platform: x64 Build: 15:23 16.10.2020
Кроссплатформенный фреймворк для разработки приложений на С++
|
3 #include "GameObject.hpp"
30 Objects_t
GetObject(
const Any_t &)
const override;
Класс входит в проект Example Класс главной камеры сцены.
Definition: Camera.hpp:28
static ComponentPtr_t Make(const SourceParams_t &)
Функция создания объектов компонентов.
Definition: Component.inl:29
Objects_t GetObject(const Any_t &) const override
Функция получения уникального набора компонентов игрового объекта.
Definition: Camera.cpp:21
Definition: Common.hpp:10
Класс входит в проект Example Общий базовый класс игрового объекта.
Definition: GameObject.hpp:34