|
Covellite++
Version: 2.3.0 Revision: 2580 Platform: x64 Build: 15:23 16.10.2020
Кроссплатформенный фреймворк для разработки приложений на С++
|
3 #include <Covellite/Gui/Window.hpp>
31 public CovelliteGui::Core::EventListener
33 using Event_t = CovelliteGui::Core::Event;
37 void ProcessEvent(Event_t &)
override;
40 static EventListenerPtr_t Make(
const Events_t &);
Класс входит в проект Covellite.Api Класс создания рендеров компонентов.
Definition: Renders.hpp:28
Класс входит в проект Covellite.Expanse Интерфейс класса 3D сцены.
Definition: I3DScene.hpp:27
Класс входит в проект Covellite.Expanse Интерфейс класса игровой сцены.
Definition: IGameScene.hpp:27
Класс входит в проект Covellite.Expanse Класс-контейнер для объектов, которые должны рендеринтся в ...
Definition: 3DScene.impl.hpp:33
Класс входит в проект Covellite.Api Класс компонента.
Definition: Component.hpp:35
Класс входит в проект Covellite.Expanse Класс идентификатора объекта.
Definition: Id.impl.hpp:34
Класс входит в проект Covellite.Events Класс для работы с событиями фреймворка.
Definition: Events.hpp:36
Класс входит в проект Covellite.Expanse Класс-контейнер для объектов, которые должны обновляться в ...
Definition: GameScene.impl.hpp:34
Класс входит в проект Covellite.Expanse Интерфейсный класс создания/удаления 3D объектов.
Definition: IProduce3DObject.impl.hpp:27
Класс входит в Covellite.Gui Вспомогательный класс для передачи событий библиотеки GUI классам окон...
Definition: EventListener.hpp:32
virtual void Remove(const ObjectId_t)=0
Функция удаления 3D объекта из 3D cцены.
virtual void Add(const ObjectId_t, const C3DObject_t &)=0
Функция добавления 3D объекта в 3D сцену.